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亲子虚拟农场机器人
作品尺寸:397*435*354   /   作品目标群体:5-8岁儿童
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作品说明

在中国普遍存在一种现象,就是有很多家庭的父母因为工作原因,没有太多时间陪伴孩子,导致亲子之间的家庭教育缺失,如果没有好的解决办法,很容易影响孩子的健康成长等问题。
对于亲子家庭教育的不足,我们通过设计这款“亲子虚拟农场机器人”试图解决这个问题。我们基于5-8岁儿童所具有的“学习能力强、对家长具有很强的依赖性、容易被引导、对事物有一定的控制欲等”特征进行研究设计,设计结果不仅可以解决父母没时间陪孩子玩的问题,同时,通过亲子虚拟农场的游戏设置,也满足了孩子玩乐的需求。
虚拟农场:一个可以虚拟交互的农场设计,儿童可以和家长共同实现播种、施肥、除草、除虫、浇水、松土、采摘、购买鱼苗、喂养、钓鱼等交互行为。当家长不在家时,家长可以通过线上APP和家中的孩子进行共同的采摘等行为。
可拆卸游戏机是儿童与儿童之间社交的媒介,同时也是方便家长带着儿童春游实地体验时携带。儿童可以在游戏机上通过与家长的探讨进行农场的种植、施肥、浇水、除草、除虫、收获、兑换金币、购买种子、购买鱼苗、喂养、钓鱼的操作。
儿童之间的游戏社交:儿童在游戏社交当中,可以通过售卖和购买果实和种子来学习农业和财富管理等知识。

具体技术方案